Lego artede sig ikke i det nye årti. Legetøjsmarkedet kom under pres. Børn stoppede tidligere med at lege, og deres tid blev mere skemalagt og fyldt med aktiviteter som svømning, ridning, fritidsklub m.m. Og legetøjet blev i stigende grad erstattet af gameboys, mobiltelefoner og computere.

Samtidig var selvtilfredsheden i årene med de gode resultater kommet listende. Lego havde mistet troen på sit produkt. Det førte Lego på strategiske vildveje.